miércoles, 30 de diciembre de 2015

¡ABANDONAMOS 2015 CON UNA CARGA DE MANGAS DE PRIMERA!

One Punch-Man 1 - 8,00 €
Uncanny Brains 2 - 8,00 €
Terra Formars 14 - 8,00 €
Magical Patissiere Kosaki-Chan!! 1 - 8,00 €
Ore Monogatari!! 1 - 8,00 €
Saint Seiya Episodio G Assassin 2 - 12,00 €
Aoha Ride 11 - 8,00 €
Magical Girl of the End 7 - 8,00 €
Your Lie in April 10 - 8,00 €
Happiness - 8,50 €
Kids on the Slope 3 - 8,00 €
Flores azules 2 - 8,00 €
Wallman 1 - 8,00 €
A Silent Voice 6 - 8,00 €
Ultimate: Jóvenes Ultimate 1 - 9,99 €
Viñas de Burdeos 2 - 17,00 €

UNA PENA, FINALIZA LA MAZMORRA

Artículo para el facebook de GOTHAM CENTRAL, por Félix Frog2000.

El primer tronchante tomo de LA MAZMORRA, "Corazón de pato", fue publicado por Delcourt en 2002. Sus creadores, los posteriormente afamados Joann Sfar y Lewis Trondheim mixtificaron un conjuro de aventuras a la europea y humor "slapstick" que no renunciaba a la escatología de los de la tribu de la revista Hara-Kiri si con eso conseguían su propósito: hacer pasar un buen rato al lector mientras se ciscaban en los lugares comunes y clichés del género de la fantasía (algo parecido a lo que consiguió la escritora Barbara Hambly en su distinta y excelente novela inscrita en el género de fantasía "Vencer al dragón"). El éxito de La Mazmorra, tremendo, hizo que sus autores prometiesen que continuarían la serie a lo largo de tres fases (Zénith, la línea temporal que se ocupaba del presente, Amanecer, donde se nos contarían los prolegómenos de la misma y Crepúsculo, donde veríamos la decadencia del mundo de los protagonistas y quizá cómo fallecían estos) y que con el tiempo serían capaces de alcanzar los trescientos ejemplares en total (cien por cada ciclo) más diversos bonus en forma de tomos donde se prestaría atención a los protagonistas secundarios y situaciones de todo tipo que encajaran perfectamente en la historia. Por supuesto, tamaña "boutade" hizo que tuvieran que morderse la lengua cuando años después claudicaron y convinieron cerrar el proyecto sin haber publicado ni siquiera cincuenta títulos, y eso a pesar del concurso de varios autores de renombre en los sucesivos álbumes (luminarias del actual tebeo francés como Blanquet, Christophe Blain, Manu Larcenet, Blutch o Jean-Christophe Menu, muchos de ellos surgidos desde el underground apadrinado por la herida editorial de BD alternativa L'Association, donde los egos pudieron más que el noveno arte, ver más info por aquí.)  Aún así, y a pesar de sus altibajos (no todos los álbumes de la saga rozan la excelencia), LA MAZMORRA, que ha sido publicada incluso en los Estados Unidos, permanecerá como uno de los más logrados hitos del tebeo francés, y no solo por el talento que concentra la historia de los protagonistas Herbert, Marvin y asociados, sino por esa forma única de entender el cómic, menos encorsetada por el pasado, con completa autonomía para facilitar a guionistas y dibujantes laborar como les venga en gana.  

Norma Editorial se encargó de ir publicando puntualmente los tomos hasta que súbitamente dejó de hacerlo en 2011. Hace unas semanas ha aparecido, para alegría de todos los que coleccionábamos los asequibles albumcillos, un nuevo título: "Alto Septentrión", perteneciente a Crepúsculo. Esto, unido a que la serie ya tiene final en su número 111, que contundentemente podría traducirse como "El fin de La Mazmorra", nos anima a pensar que Norma no dejará tirados a la legión de fans de Marvin y etcétera y editará los pocos flecos que le quedan, títulos inéditos en castellano tan sugestivos como "Le Grand Animateur", "Des Soldats d'honneur" o "Le grimoire de l'inventeur"."

martes, 29 de diciembre de 2015

WRAITH: ESPECTRO

Reseña realizada para el facebook de Gotham Central por Félix Frog2000.

Nacido, cómo no, en el estado de Maine, Joe Hillstrom King es el hijo más prolífico de Stephen King (su hermano Owen también ha publicado novelas y relatos cortos, pero de forma menos asidua, mientras que su hermana Naomi es ministra de la Iglesia Unitaria Universalista.) Joe Hill parece tener el mismo "mojo" que su padre, y sus diversas incursiones en el género del terror y en el de la fantasía no sólo le han asegurado premios y parabienes por parte de la crítica sino que además, en su estilo se puede detectar el mismo arrojo con el que su padre se enfrentó a la literatura a principios de los setenta, cuando obvió todas las sandeces sobre lo inadecuado que resultaba intentar cultivar la escritura "seria" utilizando temáticas más propias del pulp. King Senior demostraría que el problema nunca habían sido los temas tratados, sino cómo se tratan, una enfermedad (la de intentar ser relevante a toda costa) que desbasta a menudo el lado de la escritura menos denostado por la crítica, repleto de plomizos ensayos y de "grandes novelas americanas" que ya estaban marchitas en el momento de su estreno. Joe Hill, como su padre, escribe vivamente, sus personajes convencen lo suficiente como para que te preocupes por ellos según van superando las terribles pruebas con las que se ven sorprendidos a lo largo de unas novelas y cómics que discurren en paralelo a nuestra realidad. Una ambientación muy próxima con la que cualquiera podemos toparnos a la vuelta de la esquina hasta que lo oscuro y lo fantástico incursionan en ella y desbaratan todo lo que conocíamos y que nos daba sensación de seguridad. Y la verdad es que el inesperado cambio de registro no nos importa demasiado, porque si hasta ese momento nos lo estábamos pasando de lo lindo con el relato, también sabemos que es en este preciso instante cuando de verdad empieza lo bueno. Y aunque a veces la tramposa resolución de alguna de las historias te hagan exclamar un ofendido "¿eso es todo?", como ocurría con su novela "El Traje del Muerto", también nos asegura que nos encontramos ante la obra de un escritor que necesita escribir para poder seguir respirando, por lo que se ve obligado a utilizar trampantojos con los que producir al mismo estruendoso y frenético ritmo.

Lo último de Hill es un tebeo publicado en nuestro país por Planeta y en Estados Unidos por IDW, la casa especializada en hacer que lo pasemos mal. A pesar de ser una historia auto-contenida (que no auto-conclusiva, porque aquí hay chicha como para generar una caudalosa saga, por mucho que todas las tramas aparenten quedar atadas y bien atadas), en Wraith (Espectro) asistimos a una expansión de "NOS4A2", la tercera novela del autor. En realidad la obra intenta convertir la repulsiva historia de Charles Manx, personaje de la novela, en mitología. Wraith también es un relato que oscila entre el thriller repleto de psychos de cuchillo fácil, el terror con niños alborotados que pudimos ver en sagas como la de "Los chicos del Maíz" o en "¿Quién puede matar a un niño?", y la fantasía extraña que tanto se cultivó a principios del S. XX en las maravillosas peripecias de Little Nemo en Slumberland o las no menos arrolladoras que se pueden leer en "Alicia A Través Del Espejo". Lo mejor es que semejante mejunje funciona no solo gracias al guión, sino que tiene mucho que ver el toque onírico proporcionado por el dibujo de Charles Paul Wilson III, que extrae ingeniosas pepitas del estilo del maestro Guy Davis. La trama navega con buen pulso durante los primeros tramos y cuando parece que va a embarrancar en terreno conocido, un arriesgado golpe de timón facilita un nudo y una resolución satisfactorias a través de la confluencia de todos los hilos argumentales en "Christmasland", una tierra prometida para la juventud mucho más salvaje de lo que el Nunca Jamás de J. M. Barrie se atrevió alguna vez a ser. En ocasiones, los argumentos de Joe Hill recuerdan las mismas filias que tiene su padre, por ejemplo, con los coches (el Rolls Royce que da título al tebeo puede considerarse como uno más de los protagonistas), al igual que la manada de cabronazos deslenguados que plagan los recovecos de la historia y que van metiéndose en cintura unos a otros. Aquí hay muy poco espacio para los héroes, y cuando estos aparecen no es que precisamente aparenten ser de una sola pieza. Lo primero en lo que pensé nada más acabar el tomo fue que necesitaba seguir más tiempo dentro de esa realidad, porque a pesar del denso -que no aburrido- guión, la excursión se me había hecho corta. Afortunadamente aún no sabía que existía la novela. Creo que seguiré consumiendo todo lo que haga Joe Hill independientemente del formato que elija para expresarse, pero estoy bastante seguro de que para este moderno autor, por continuar con los paralelismos con su famoso viejo, el medio del cómic es uno de los más sofisticados a la hora de narrar historias asentadas firmemente en el entretenimiento inteligente sin tener que renunciar a los géneros y temáticas populares.

domingo, 27 de diciembre de 2015

RESEÑA DE X-WING EN THE SCAPIST MAGAZINE (parte 2 de 2)

Reseña de Jonathan Bolding, 2014. 
Parte 1

La calidad de las miniaturas y componentes son los típicos en un juego de Fantasy Flight, bastante elevados, con buenos detalles y realizados en plástico duradero. Las naves en particular están entre algunas de las miniaturas de más alta calidad pre-pintadas que hay ahora mismo disponibles en el mercado. Suponen una buena adición a la colección de cualquier fan de Star Wars.

Dicha calidad, sin embargo, trae consigo el único inconveniente del juego: el precio. No es barato. No es barato empezarlo a jugar, ni coleccionarlo, ni hacerte con un conjunto mínimo para jugar. El conjunto básico de tres naves y las plantillas está en torno a los 35 euros, y con eso solo consigues el material básico para dos personas con el que aprender las reglas del juego y con algunos de los componentes con los que jugar. Pero no significa que consigas las naves suficientes como para jugar una batalla completa, por lo que terminarás comprándote más naves individuales por unos 13 euros cada una como mínimo. Ahora, algunas naves individuales incluyen una buena variedad de pilotos y cartas como androides o armas, pero el precio sigue siendo muy alto. Mientras que este juego no es tan caro como uno del estilo de Warhammer, ni tampoco azuza el afán coleccionista como lo hacen marcas como Heroclix, sin duda sigue siendo un juego en el que tienes que hacer una inversión mínima razonable para poder jugar. Si quieres desplegar una fuerza considerable contra tus amigos tendrás que pagar en torno a los cien euros, aunque podrías quedarte contento con esa cifra y no volver a gastar más dinero en el juego. Al igual que ocurre con cualquier juego de miniaturas, tienes que equilibrar lo que estás dispuesto a pagar y el tipo de diversión que estás buscando.

Porque sencillamente una sola caja no resulta suficiente. Comprar la caja básica no supone tener el juego completo. Y además nunca tendrá suficientes lujosas miniaturas de X-Wing. Nunca.

Conclusión: X-Wing supone una experiencia táctica rápida y divertida que se encuentra entre los mejores juegos de miniaturas que hayan sido puestos sobre una mesa.

Recomendación: Si X-Wing no te parece muy divertido pero te atrae un poco el tema, intenta probarlo, aunque deberías tener cuidado con la inversión que requiere.

jueves, 24 de diciembre de 2015

¡NOVEDADES DE NOCHEBUENA!

ULTIMATE SPIDERMAN 38 - 9,99 €
VIUDA NEGRA 3 - 15,50 €
5 ELEMENTOS 11 - 6,50 €
15 HISTORIETAS DE CASAS ENCANTADAS - 11,95 €
24 HORAS CON GENTE MEJOR QUE TÚ - 14,00 €
POUSSY - 34,95 €
DRAGON FALL 6 - ULTIMATE EDITION - 11,95 €
VIÑAS DE BURDEOS 1. LA HEREDAD - 17,00 €
EL IMPERIO DE LOS MUERTOS 3 - 16,95 €
DEATH ROW. EL CORREDOR DE LA MUERTE - 13,95 €
LA GUERRA - 11,95 €
MISERES. LOS NIÑOS RAROS II (CREPUSCULO 57) - 22,00 €
BLEACH 65 - 7,50 €
ASSASSINATION CLASSROOM 9 - 7,95 €
HUNTER X HUNTER 25 - 7,95 €

miércoles, 23 de diciembre de 2015

¡NOVEDADES NAVIDEÑAS DE ECC!

Crows 21 - 6,95 €
 Kei, Crónica De Una Juventud 3 - 13,95 €
El Hombre Sediento 8 - 9,95 €
 Tokyo Summer Of The Dead 4 - 6,95 €
 Sunny 2 - 12,95 €
 Respuesta De Una Inteligencia Absurda 2 - 6,95 €
Ichi The Killer 10 - 12,95 €
 Batman 11 - 12,50 €
 Batman / Superman 27 - 2,50 €
 Batman: Arkham Origins  - 14,95 €
  Batman Presenta: Academia Gotham - 14,95 €
Harley Quinn 4  - 11,50 €
Gotham Central 4 - 22,00 €
Batman: Matt Wagner - Rostros - 12,95 €
Batman Inc: La Estrella Del Demonio  - 17,95 €
Superman 45 - 3,50 €
 Liga De La Justicia 45 - 4,50 €
 Superman: Mark Millar - Las Aventuras De Superman Vol. 1  - 25,00 €
JLA: Liga De La Justicia De América 2 - 2,50 €
Flash: Temporada Cero 3 - 1,95 €
Injustice: Gods Among Us 32 - 1,95 €
JLA: Escalera Al Cielo - 12,95 €
Liga De La Justicia: Grant Morrison — 4 - 30,50 €
Flash: Rumbo A Flashpoint - 30,50 €
Antes De Watchmen: Rorschach - 13,50 €
El Intrépido Batman: El Caballero Esmeralda - 12,95 €
 Green Lantern 45 - 3,50 €
  Fábulas: Edición De Lujo 9 -  33,50 €
Transmetropolitan 7 - 13,95 €
Mad: Star Wars 1  - 2,95 €
Hellblazer: Jamie Delano Vol. 1 (De 3) - 45,00 €
Los Invisibles 7 - 28,50 €
Point Blank - 12,50 €